martes, 26 de octubre de 2010

World wide web

La World wide web es una forma de representar la información en internet basada en páginas de internet. Estas puede tener un diferente conjunto de gráficas, imagenes, audio, viseo e hipertenso.

La web fue creada en 1989 por el infles Tim Berners Lee y el belga Robert Cailliau trabajando en el CERN de Ginebra suiza desde entonces han estado guiando el desarrollo de la web

Las principales ventajas de utilizar la www son 3:
Primero pides combinar representaciones de informacion texto, audio, video etc.
Segundo los enlaces te permiten cargar páginas de cualquier servidor que este conectado a intrnet
Tercera si conoces el lenguaje de HTML es fácil la creación de páginas web

Para utilizar el servicio web es necesario que la institución o la empresa cree sus páginas web y sean de fácil acceso al publico en general
Cuando un usuario necesita hacer una búsqueda en la web el problema es que hay un sin fin de páginas de información pero carentes de estructura

jueves, 21 de octubre de 2010

USABILIDAD

Usuabilidad

ISO/IEC9126 : Es la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y de ser atractrivo para el usuario en condiciones espesificas de uso.

ISO/IEC9241: ES la efectividad, eficiencia y satisfaccion con la que un producto permite alcanzar objetivos especificos para usuarios especificos con un contexto especifico.


El termino usuabilidad se utiliza para determinar la facilidad con la que las personas pueden utilizar una herramienta en particular, y hace tambien referencia al metodo de la usuabilidad y el estudio de los principios de efectividad de los objetos.


Este concepto no se basa en opiniones o sensaciones sino en pruebas de usuabilidad realizadas en laboratorios u observaciones mediante trabajo de campo.


 

 Jacob Nielsenes una de las personas mas respetadas en el ambito mundial sobre la usuabilidad en la web
                         
 




Donald NormanOtra persona respetada en el ambito del diseño    de la pagina web

        


Forecasting


Es el proceso de predecir o pronosticar las caracteristicas futuras y el tiempo de una tecnologia. Y esto se cuantificara a traves de ua logica especifica para poder estimar el tiempo de vida de una tecnologia


Esto se aplica en diferentes campos:
-Negocios
-Economia
-Gubernamental
-Financiero
-Tecnologico

Este proceso influye en los procesos de inovacion tecnologica, hay muchos factores que influyen en el progreso, desarrolo y direccion de tecnologia.


Existen 2 metodos pra la medicion:

1. Basado en datos numericos:
Generacion de estadisticas que se ejustan a los datos historicos: Estadistico Causal y estructural


Metodo de Juicio: Se basa en los juicios objetivos o subjetivos de exspertos
el metodo de juicio se divide en estos otros metodos Metodo Intuitivo, consenso, delphi, analogia extrapolacion.




La s tendencias deben de lograr innovar o cambiar algun tipo de tecnologia mejorandola en todos su sentidos


Tendencias:
Automatizacion, Portabilidad, Velocidad, Tamaño(miniaturizacion), Definicion, Inmersion, Precio


martes, 19 de octubre de 2010

MAPA DE PROCESOS

Ofrece una vision general del sistema de gestion, esto se indica mediante flechas que representan flujos de informaciom.

una vez definida la propuesta de valor o la politica se deben identifiacr los pasos  criticos relacionados y se establecen en el mapa de procesos.
Existen diferentes tipos de procesos dentro del mapa de procesos

 Realizacion de un mapa de procesos:
- Identificar quienes son los dueños
- plantear los objetivos a alcanzar
-Que y quien da impulso al proceso
-cuales son los elementos de proceso
-Como y a traves de quien o quienes se ejecuta el proceso
-Cuales son los resultadops del proceso









FLUJO DE INFORMACION

Es el movimiento de informacion que existe entre departamentos e individuos y tambien entre usuarios y dispositivos en algun sistema de informacion.

Hay una interaccion entre el receptor y el dispositivo con un profesional como un diseñadorm comunicologo etc.

en la comunicaion electronica el flujo de informacion actua como:
La interaccion del receptor con la informacion y esto pasa al participar en su fluidez como si estuviera posicionando en su interior y esta relacion es sin intermediarios.

el tiempo de interaccion es que el receptor mantenga su conexion online.

La estructura del mensaje es que no esta sujeto a una estructura lineal.

Facilidad de ir y venir, una conexion de red amplia a su espacio de comunicacion




martes, 5 de octubre de 2010

INTERFACES MEDIOS NO FISICOS

Micrófono


-Hecho por Graham bell y Edward Hughes lo innovo pero Thomas alba Edison le da la forma que tiene actualmente.

-Es un transductor y convierte el sonido en ondas eléctricas


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Antena Aérea

-La invento Guillermo Marconi y estas transmiten y reciben ondas electromagnéticas

-Tipos de antena: Bipolar, de (conejo) Yaggiuda de cable aleatorio, de cuerno y las planares o de “parche”


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Antena Parabólica: fabricado por Heinrich Hertz en 1888, permite la transmisión y percepción de ondas electromagnéticas y estas reciben todo tipo de información como radio, T.V, radiolocalización etc.


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Radiotelescopio: Surge en 1931 y tratan de recibir radiofrecuencias y esto sirve aventando la señal y luego la reciben, esto es utilizado para la astronomía y esta recibe información provenientes de satélites como de ondas espaciales, están asentados en valles para evitar interferencia por el ruido.


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Disco Satelital: Esta es una parabólica y esta solo está enfocada al satélite se utiliza para la transmisión de datos y televisión.

Satélite Comunicacional (SATCOM): El primer satélite lanzado en órbita fue el sputnik 1 en 1957, sus usos varían desde las telecomunicaciones para telefonía, televisión, videoconferencia, radio satelital, internet, GPS, meteorología, astrofísica y física espacial y la milicia.


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